In una nuova intervista pubblicata tra le pagine del portale IGN Japan, Yu Suzuki parla per la prima volta dopo il rilascio di Shenmue 3.  Grazie a Phantom River Stone siamo in grado di potervi riassumere alcuni dei punti focali dell’intervista originariamente in giapponese (disponibile a questo indirizzo).

Le speranze di Yu Suzuki per Shenmue 4, dopo l’uscita del terzo episodio:

  • Con Shenmue 3 l’obiettivo era di avere un gioco per i fan, e non incentrarsi sui profitti. Con un possibile Shenmue 4 Yu-San vorrebbe farne un gioco che sia attraente sia per i fan che per i nuovi arrivati, ma Yu-San sottolinea che questo sarebbe mess in atto senza perdere la sensazione di avere uno Shenmue tra le mani.
  • Una delle idee è quella di aggiungere dei marcatori di ricerca (Quest, SubQuest, negozi, allenamenti – questi verrebbero aggiunti solo una volta che si è entrati in possesso delle informazioni attraverso l’esplorazione).
  • Un altro è quello di rendere il viaggio veloce / salto temporale più flessibile, ad esempio sedersi su una panca permetterebbe di far passare il tempo.
  • Le proiezioni saranno nuovamente inserite nel sistema di combattimento!
  • Le animazioni facciali saranno migliorate.
  • Aumentare la densità ed il numero di NPG che camminano nelle zone della città.
  • Potenzialmente vorrebbe concentrarsi su aree compatte piuttosto che su un “Open World”.
  • Storia: spiegherebbe molti dei misteri irrisolti fino ad oggi, come il background di Shenhua.

 

Una volta disponibile l’intera traduzione dell’intervista, pubblicheremo un’ulteriore news con il testo integrale.