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SEGA ci spiega le ragioni della cancellazione del remake di Shenmue

In seguito al video leaked da Digital Foundry, il quale mostrava una versione (seppur primordiale) di un Remake con grafica moderna di Shenmue 1&2, SEGA ha deciso di commentare la vicenda contattando  proprio Digital Foundry e fornendo la seguente dichiarazione: [ads1]

SEGA e D3T avevano effettivamente iniziato a esplorare la fattibilità di un completo remaster full HD per Shenmue I e II. Detto questo, ci siamo resi conto che si trattava di un progetto con una serie di sfide. Le animazioni e i personaggi originali da inserire con immagini HD migliorate ci hanno restituito un gioco che ritenevamo non soddisfacesse gli standard che i fan di Shenmue si aspettavano e meritavano, quindi, piuttosto che andare avanti con una pubblicazione che poteva deludere i fan, abbiamo scelto di concentrarci sul portare i classici giochi su PC e console moderne, in modo che i nuovi giocatori potessero sperimentare il fascino originale di Shenmue.”

L’ipotesi quindi azzardata inizialmente, che vedeva il blocco del progetto a causa di problemi natura “artistica”, sembrano aver trovato una conferma – anche se la sensazione principale rimane quella che il fattore principale sia quello economico.

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